Bizonyára nincs olyan fps kedvelő gamer aki ne ismerné a Hitman sorozatot. Mindenki kedvenc kopasz bérgyilkosa végre lelép a monitorrol, hogy felléphessen a vászonra. A 47-es ügynök az egyik legjobban képzett bérgyilkos. Neve nincs, társaitól mindössze a tarkójára tetovált szám különbözteti meg. A vadászból azonban vad lesz, mikor a bérgyilkos belekeveredik egy politikai összeesküvésbe. Mind az Interpol, mind pedig az orosz hadsereg üldözőbe veszi hősünket, aki Kelet-Európán át menekülvén megpróbálja kideríteni, ki is ő valójában és ki ültette fel. Ám hogy a kép teljes legyen, feltűnik egy gyönyörű, ám veszélyes nő is a színen, aki iránt a hidegszívű gyilkos kezd gyengéd érzéseket táplálni.
A trailer alapján nagyon bizakodóak lehetünk és már nem kell sokat várnunk a premierig sem!
2007. augusztus 24., péntek
2007. augusztus 13., hétfő
Unreal Tournament III (2007. november)
A névváltoztatáson átesett új UT 2007 év techdemója lehet. A klasszikusan játékmotor-licencelésre szakosodott sorozat végre bemutatja a harmadik generációs megoldását, ami valószínűleg évekig lesz alapja számos FPS-nek. Az Epic ráadásul most meglovagolja a Gears of War konzolos sikerét és új remekművét kiadja Xbox360-ra is. A kettő között a különbség csupán annyi lesz, hogy a konzolon fix grafikai beállítások lesznek, míg a PC-seknek megmarad a szabadsága, hogy az fps értékek optimalizálása érdekében aprólékosan beállítson mindent. A játék persze nem a magányos farkasoknak készül. Az erős multi rész nem megy át annyira komoly változáson, a megszokott játékmódok dominálnak majd itt is. A "sztori" két szembenálló fél, a Necris és az Iznagi Corporation csatáját rajzolja fel. A klasszikus rohangálós harc mellett viszont komoly szerepet kapnak a járművek is, mint a futurisztikus motorok, harckocsik, tripodok, mech-szerű szerkezetek. A siker borítékolható egyébként. Már-már papírforma, hogy az új UT, az jó UT.
Crysis (2007. november 16.)
A Crytek sosem aprózza el az FPS világ megbolygatását. A Farcry a maga idejében bepisilősen jó látványt adott, most a Crysis erre igyekszik ráduplázni. A játék nagy innovációja egy olyan testpáncél/ruha, ami képes megváltoztatni minőségét és egyben viselője képességeit is a nanoszerkezet megváltoztatásával. Így ha kell, gyors, ha kell erős, ha kell elbújik, de képes másodpercről-másodpercre a szituációhoz legjobban illő formát felvenni. A helyszín egy trópusi sziget, az ellenfelek pedig észak-koreai katonák főként. Nagy előny a játékon belüli szabadság, hiszen szinte minden tárgy interaktív és nem feltétlenül folyosószerű a tovahaladás. Minden feladat megoldására létezhet több variáció is, ki-ki vérmérséklete szerint tud küzdeni. Fontos tudni, hogy a járművek dizájnjáért magyar srácok feleltek, akik azóta az itthoni Crytek központot vezetgetik. Érdemes megjelenés előtt már a karácsonyi hardverfejlesztést megtenni, hiszen DX10-re kihegyezett játékként imádni fogja a drága videokártyákat és processzorokat. Multiról egyelőre nincs szó sajnos, de ki tudja mit hoz a jövő.
The Witcher (2007. október)
A sztori alapja a Witcherek társasága, akik szuper képességekkel rendelkeznek, testük és elméjük tökéletes urai. A titokra mások is kíváncsiak, ezért az erődjük komoly támadást szenved el. Alig néhányan maradnak, köztük az egyik, Geralt, aki eleinte semmire nem emlékszik, de szép lassan kiderül, a környék sorsa az ő kezében van. A játékbeli döntések alapján a világ komolyan megváltozhat, így felszabadíthatjuk vagy pokollá tehetjük az ott élők életét.
Timeshift (2007. október 30.)
A Mátrix óta menő dolog az időt lassítani, de ebben az FPS-ben még tovább mennek és úgy játszanak az idővel, mintha egy videóvágó programban lennénk. A történet egy őrült tudósról szól, aki ellop egy szupertitkos fejlesztésű időruhát és biztos, ami biztos alapon itt-ott megváltoztatja a történelmet. A játék főhősére pedig ráaggatják ennek a ruhának egy tesztváltozatát és utánaküldik, hogy helyrehozza a dolgokat. A ruha képes lassítani, megállítani és visszaforgatni az időt. Így ha sok ellenfél ugrik nekünk egyszerre, akkor egy laza stop gomb után nyugodtan lehet beléjük ereszteni pár sorozatot, hogy az újraindítás után holtan essenek össze, de a legmókásabb, ha a saját fegyverükkel puffantják le őket. Fegyverekből összesen 9 darab lesz, a helyszín pedig többnyire egy fiktív sci-fi-s város. Mellesleg érdekes lehet ehhez multi részt írni.
Need for Speed: Pro Street (2007. október 30.)
Na végre! Nem kell alter divatköcsögökkel bujkálni az éjszakában egy jó kocsikázás kedvéért, hanem az NFS sorozat újra visszatér a napfény országába. Mára talán fejlődött oda a technika, hogy szép, részletes grafikához ne kelljen vak sötétben játszani a'la Doom3 vagy a korábbi NFS részek. Ebben a játékban fiktív hétvégi versenyeken bizonyíthatunk és az ügyesebbje hamar az utak királyává válhat. Ezúttal a fejlesztők törekedtek a hihetőbb körítésre, élvezetesebb versenyélményre és kevésbé a csilli-villi árkád vonalra. Az autóépítgetés is megmarad, illetve aki grafika alapján ítél, annak egy kis nyálcsorgató: minden egyes autó 21.000 poligonból épül majd fel, a füst effektek pedig az autós játékokban soha nem látott minőségben bűvölik majd el a játékosokat. Kíváncsian várom már a bemutató cikk alatt egymásnak eső embereket, aki istenítik majd vagy lehúzzák, mert szerintük a Porsche volt az igazi vagy a High Stakes, de valaki szerint az Underground után másikat csinálni bűn volt. Minden esetre az NFS a merevlemezen sokáig túlélő játékok közé tartozott mindig is.
Clive Barker's Jericho (2007. október 23.)
OMG! A világ egyik legsikeresebb horror írója, Clive Barker ismét meglep minket 6 év után valami finommal. Igaz az Undying egy zseniális játék volt, mégsem vált népszerűvé, de most itt a lehetőség, hogy Barker a könyvoldalak után a monitorokon is húzónév legyen. A történet szerint egy speciális osztagot navigálunk végig különböző korokon, ahol meredek és félelmetes dolgok várják a halálcsapatot. II. VH, római kor, summér kor,lovagkor és egy eddig titokban tartott ötödik éra. A világháborúban alakult szupercsapat minden tagja valami másban jeleskedik, de mindannyian rendelkeznek két fegyverrel és két szuper képességgel, amivel oldhatják a feszültséget.
A kedvenc karaktere sokaknak biztosan Black, a szőke, leszbikus fejvadász lesz, aki iránt nem a szerelme lobban lángra az ellenfeleknek, hanem a teste, hisz amellett, hogy telekinetikus képességei vannak tüzet is képes gyújtani messziről. Clive bátyóhoz híven a játék nem egyszerű öldöklés, hanem egy tökéletes elegye a talányoknak, feladványoknak és akció jeleneteknek. A csapattagok között váltogatva magunk csinálhatjuk meg a fontos dolgokat, de az AI-nak köszönhetően a magára hagyott karakterek is képesek reagálni a világ történéseire. Rossz hír a sok ígéretes részlet mellett, hogy semmilyen multi rész nincs benne, pedig egy jó kooperatív mód élvezetes lett volna.
A kedvenc karaktere sokaknak biztosan Black, a szőke, leszbikus fejvadász lesz, aki iránt nem a szerelme lobban lángra az ellenfeleknek, hanem a teste, hisz amellett, hogy telekinetikus képességei vannak tüzet is képes gyújtani messziről. Clive bátyóhoz híven a játék nem egyszerű öldöklés, hanem egy tökéletes elegye a talányoknak, feladványoknak és akció jeleneteknek. A csapattagok között váltogatva magunk csinálhatjuk meg a fontos dolgokat, de az AI-nak köszönhetően a magára hagyott karakterek is képesek reagálni a világ történéseire. Rossz hír a sok ígéretes részlet mellett, hogy semmilyen multi rész nincs benne, pedig egy jó kooperatív mód élvezetes lett volna.
Enemy Territory: Quake Wars (2007. október 2.)
A négy éve készülő Quake multi játék biztosan sokak szívét dobogtatja meg, hiszen a méltán népszerű Quake világba helyez el egy Battlefield 2 szerű FPS hadakozást. A netes csapatjáték körülbelül azt nyújtja majd az FPS rajongóknak, mint a World in Conflict a stratégáknak. A BF2 miatt talán kevésbé tűnik eredetinek, viszont a csinos grafika és az id minőségűre csiszolt játékmenet biztos sikert jelent. Természetesen itt is különböző kasztok közül kell választani, mint technikus, felcser, kém, stb. Mindkét oldalnak, a GDF-nek (Global Defense Force) és a Stroggoknak is meglesz a maga erőssége és gyengesége. Szerencsére teljesen különböző karakterek vonulnak majd fel egymással szemben, így a GDF inkább klasszikus fegyvererőre alapoz, míg a Stroggok alien módszereikben bíznak jobban. Nagy szerepe lesz a járműveknek is, de a hosszantartó örömökért a nagyon rugalmas csapat alapú küldetésrendszer gondoskodik.
Bioshock (2007. augusztus 21.)
Az évek óta húzódó cím végre aranyon van és mostanra már biztos, hogy a tűzijáték másnapjától elérhető lesz. A fejlesztő csapat nem semmi játékot hozott össze, hiszen nem egy szokványos hentelős FPS-ről beszélünk. A történet egy víz alatti településen kezdődik, ahová a társadalom magát legjobbnak tartó tagjai költöztek el, hogy ott élvezzék a tökéletes paradicsomi életüket. Egész jól ment nekik minden, amíg fel nem fedeztek bizonyos génmanipulációs lehetőségeket, amivel még tovább fejlesztették egyébként is tuti fizikai és szellemi képességeiket. A város persze, hogy elpusztult és a legtöbb lakos őrült mutáns szörnnyé vált. Persze a főhős is mindenféle képességeket összeszedve kalandozik a romok között a krízis elejétől.
Az igazán tetszetős dolog, hogy nem korlátozódik a gyilkolászás fegyverekre, hanem egész vicces módon lehet majd aprítani az ellenségeket. Ha például vízbe lépnek, akkor jól meg lehet őket rázni elektromossággal, vagy ha felgyújtunk egy hullát, akkor telekinézissel dobálhatjuk a többi ellenfélre, de fel is lehet dühíteni az ellenségeket, akik ilyenkor gondolkodás nélkül lövöldöznek mindenfelé, kiirtva saját társait is. Aki viszont kevésbé kreatív, szellemes vagy okos, annak még mindig ott van a régi jó lődd agyon a shotgunnal módszer. A játékra sokat kellett várni, de a végeredmény egy félelmetesen ötletes és változatos, misztikus cucc, amire már csak néhány napot kell várni.
Az igazán tetszetős dolog, hogy nem korlátozódik a gyilkolászás fegyverekre, hanem egész vicces módon lehet majd aprítani az ellenségeket. Ha például vízbe lépnek, akkor jól meg lehet őket rázni elektromossággal, vagy ha felgyújtunk egy hullát, akkor telekinézissel dobálhatjuk a többi ellenfélre, de fel is lehet dühíteni az ellenségeket, akik ilyenkor gondolkodás nélkül lövöldöznek mindenfelé, kiirtva saját társait is. Aki viszont kevésbé kreatív, szellemes vagy okos, annak még mindig ott van a régi jó lődd agyon a shotgunnal módszer. A játékra sokat kellett várni, de a végeredmény egy félelmetesen ötletes és változatos, misztikus cucc, amire már csak néhány napot kell várni.
2007. augusztus 11., szombat
GTA IV
A GTA IV új főhőse egy pitiáner kelet-európai bevándorló lesz Niko Bellic néven. A történet szerint unokatestvérünket kell majd kihúznunk a pácból és ennek során Liberty City alvilágának rettegett vezérévé válnunk. Liberty City-ben számos ismert helyszínnel találkozhatunk majd, hiszen az alap New York City volt. A képzeletbeli New York-beli bóklászásnak azonban ára van: politikai és egyéb okok miatt nem lesznek repülők a játékban, így csak földközelből szemlélhetjük a nagyvárosi forgalmat.
Még egy apró újítás: a készítők mostmár hivatalosan is beépítik a játékba a multiplayert! Nem kell azonban Counter Strike szerű összecsapásokra számítani, a multis rész kimerül az 1vs1 felállásban.
Még egy apró újítás: a készítők mostmár hivatalosan is beépítik a játékba a multiplayert! Nem kell azonban Counter Strike szerű összecsapásokra számítani, a multis rész kimerül az 1vs1 felállásban.
Regisztráció a Bitzone-on!
A torrentezőknek hasznos információ lehet, hogy a Bitzone nevű trackerre szombatonként regisztrálhatnak. Csak pár kattintás és egy csomó minden elérhetővé válik.
Link az oldalsávon!
Link az oldalsávon!
2007. augusztus 10., péntek
Az idei E3 nagyágyúi
Idén is megrendezésre került a napfényes L.A.-ben a világ legnagyobb játékkiállítása.
Számos nagy név vonult fel, melyek mindegyikét sok millió játékos várja. Közülük csak néhányat említek (azaz a legismertebbeket): GTA IV, Crysis, Call of Duty 4, Need For Speed:ProStreet, Unreal Tournament 3, Half-Life 2:Episode Two, Assassin's Creed, Medal of Honor:Airborne, Starcraft 2, Gears of War, S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky, Fable 2, Hellgate:London, Alan Wake, Portal, FEAR:Perseus Mandate, Enemy Territory:Quake Wars, Team Fortress 2, Kane and Lynch:Dead Man, Condemned 2, Haze...
A fent említett játékok többsége sajnos csak jövőre jelenik meg, de néhány közülük már az ősszel a boltok polcaira kerül (Crysis, HL2:E2). Addig is kitartás!
Számos nagy név vonult fel, melyek mindegyikét sok millió játékos várja. Közülük csak néhányat említek (azaz a legismertebbeket): GTA IV, Crysis, Call of Duty 4, Need For Speed:ProStreet, Unreal Tournament 3, Half-Life 2:Episode Two, Assassin's Creed, Medal of Honor:Airborne, Starcraft 2, Gears of War, S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky, Fable 2, Hellgate:London, Alan Wake, Portal, FEAR:Perseus Mandate, Enemy Territory:Quake Wars, Team Fortress 2, Kane and Lynch:Dead Man, Condemned 2, Haze...
A fent említett játékok többsége sajnos csak jövőre jelenik meg, de néhány közülük már az ősszel a boltok polcaira kerül (Crysis, HL2:E2). Addig is kitartás!
2007. augusztus 9., csütörtök
Újabb WoW kiegészítő
Nem csalás nem ámítás, alighogy belemerültünk a World of Warcraft: Burning Crusade nevű kiegészítőjébe máris érkezik a folytatás Wrath of the Lich King néven.
Nagy valószínűséggel az augusztusi Game Convention nevű rendezvényen Lipcsében kerül sor a hivatalos bemutatóra, bejelentésre.
A pletykák szerint legalább egy új kaszt lesz a játékban, mégpedig a sokak által a Frozen Throne-ból ismert és kedvelt Death Knight.
Ez az új kaszt szöges ellentéte a Paladinnak, leginkább a Harcos és a Boszorkánymester kasztok keverékeként fogható fel.
Addig is itt egy kis ízelítő:
Nagy valószínűséggel az augusztusi Game Convention nevű rendezvényen Lipcsében kerül sor a hivatalos bemutatóra, bejelentésre.
A pletykák szerint legalább egy új kaszt lesz a játékban, mégpedig a sokak által a Frozen Throne-ból ismert és kedvelt Death Knight.
Ez az új kaszt szöges ellentéte a Paladinnak, leginkább a Harcos és a Boszorkánymester kasztok keverékeként fogható fel.
Addig is itt egy kis ízelítő:
Üdv
Ez lenne hát az első blogom... (hatásszünet)...
Elsősorban PC-re megjelent játékokról írom meg a személyes tapasztalataimat, észrevételeimet, kritikáimat.
De vágjunk is bele!
Elsősorban PC-re megjelent játékokról írom meg a személyes tapasztalataimat, észrevételeimet, kritikáimat.
De vágjunk is bele!
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)